6月10日,據(jù)科技博客網(wǎng)站TechCrunch網(wǎng)站報道,蘋果在對iOS 8的App Store應用商店進行改版、加強發(fā)現(xiàn)功能的同時,也開始進一步收緊對應用推廣與發(fā)現(xiàn)的控制,一大批應用因為有獎視頻觀看、有獎社交分享以及推廣其他開發(fā)者的應用而被拒絕。
蘋果在推出iOS 8時,也對App Store應用商店進行了改版,其中包括應用發(fā)現(xiàn)機制的諸多變化:用戶可以根據(jù)熱門關(guān)鍵字、類別和子類別、相關(guān)搜索字眼等信息尋找應用,而開發(fā)者甚至可以“打包”推廣自家的多個應用。但是蘋果沒有告訴開發(fā)者一件事——它不但想在iOS 8中重塑應用發(fā)現(xiàn),還想把應用發(fā)現(xiàn)機制牢牢掌握在自己手中。
被拒的理由
已經(jīng)有應用開發(fā)者開始收到蘋果應用審核團隊的拒信——一位開發(fā)者在問答網(wǎng)站StackOverFlow上聲稱,他的應用之前已經(jīng)發(fā)布過四次,但最近一次只是“換了皮膚”而并未改動底層代碼的更新卻被拒了,蘋果給出的理由是其違反了《App Store審核指南》的2.25和3.10條款。
以下是這兩項條款的具體內(nèi)容:
“2.25:以類似App Store或容易與App Store混淆的方式,基于銷售或者推廣的目的而展示并非自家應用的應用將會被拒絕,除非是用來滿足某種獲得特批的需求(例如健康管理、航空以及其他無障礙需求等)或者為特定用戶群體提供重大附加值的應用。”
“3.10:企圖通過虛假或付費評論,或是其他任何不正當手段操縱或欺騙App Store用戶評價或榜單排名的開發(fā)者將會被iOS開發(fā)者計劃除名。”
蘋果審核人員針對這兩項條款做出的進一步解釋為:上述開發(fā)者的應用由于“推廣并非您自家的其他應用”而違反了2.25,由于“在游戲中對觀看其他開發(fā)者的應用視頻免費贈送積分”而違反了3.10。除此之外,還有其他應用由于獎勵社交分享而被拒(例如轉(zhuǎn)發(fā)至Facebook換取獎勵)。
最近有并不少開發(fā)者因為以上理由被拒,有人在網(wǎng)絡論壇上表示困惑不解:“那么我們是不是再也不能鼓勵用戶在社交網(wǎng)絡上分享東西了呢?這可是最古老的招數(shù)之一,就連《糖果粉碎傳奇》也這樣做。”
新規(guī)和舊賬
蘋果使用的措辭非常寬泛,尤其是在2.25中——這項條款似乎可以拒掉一切安裝了廣告的應用。當然,這也不是蘋果第一次對打廣告的應用開刀。
如今,很多從事應用推廣和貨幣化的公司都將視頻廣告作為一種幫助開發(fā)者賺錢和推廣應用的方式。也就是說,蘋果新樹立的這道門檻不但會影響開發(fā)者,還會影響AdColony、Applifier(Unity)、Flurry、TapJoy、SupersonicAds等一大堆提供有獎視頻觀看、交叉推廣以及其他工具的公司。而與此同時,提供非獎勵性視頻廣告的廣告網(wǎng)絡將會從中大大受益,例如Facebook和蘋果的iAd。此外,品牌推廣視頻廣告似乎沒有受到影響。
還有應用被拒的開發(fā)者表示,蘋果在進行解釋時暗示App Store新規(guī)則會被用來追溯現(xiàn)有應用。也就是說,蘋果如果發(fā)現(xiàn)App Store中存在不符合新規(guī)的現(xiàn)有應用,也會對其采取措施。
但是,如果蘋果把所有存在交叉推廣和有獎分享等違規(guī)行為的應用悉數(shù)拒絕,那么在排行榜上名列前茅的熱門游戲就留不下幾個了。例如,超人氣游戲《糖果粉碎傳奇》就通過有獎分享獲得了巨大的增長——它與Facebook掛鉤,并且經(jīng)常以游戲內(nèi)獎勵讓用戶與Facebook好友互動。
未來影響
對于App Store開發(fā)者來說,這樣的變化將會造成深遠影響。他們需要仔細研究App Store的新規(guī)則并找到能讓自家應用排名攀升、出現(xiàn)在搜索或相關(guān)搜索結(jié)果中甚至出現(xiàn)在新的“熱門應用”版塊中的新方法。此外,一些開發(fā)者也會因為收入來源被切斷而直接受到影響。
而在這一輪變化中,傳統(tǒng)廣告網(wǎng)絡將很可能成為受益者——一位蘋果審核人員指出:“您可以通過標準的廣告網(wǎng)絡給您自己的游戲做廣告。但是,當您在游戲中推出‘更多游戲’或‘其他游戲’時,您應當只推廣自家的游戲。”