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因未獲得評(píng)級(jí) 所有Facebook游戲被韓國封殺

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-09-04 09:39  來源:騰訊科技  瀏覽次數(shù):20
   9月3日,從上周開始,韓國政府封殺了Facebook上的所有游戲。在獲得評(píng)級(jí)前,這些游戲暫時(shí)還無法上線。
 
  8月29日,《糖果粉碎傳奇》、《FarmVille》和Facebook上的其他游戲在韓國均無法訪問。原因是作為執(zhí)行其《游戲產(chǎn)業(yè)推廣法案》行動(dòng)的一部分,韓國政府封殺了這些游戲。
  韓國《游戲產(chǎn)業(yè)推廣法案》于去年12月出臺(tái),對(duì)游戲進(jìn)行了分級(jí):1)全年齡:所有人都可以玩的游戲;2)12歲+:12歲以上的玩家可以玩的游戲;3)15歲+:15歲以上的玩家可以玩的游戲;4)僅限成年人:未成年人不允許玩的游戲。
 
  根據(jù)規(guī)定,在韓國運(yùn)營的游戲必須要經(jīng)過韓國游戲管理委員會(huì)的分類評(píng)級(jí),通過后才能正式運(yùn)營。而Facebook的開放平臺(tái)卻允許游戲公司自由地上架游戲。
 
  被韓國政府封殺的這些游戲每年通過微支付能創(chuàng)收數(shù)百萬美元,因此對(duì)于King等游戲發(fā)行商而言,這將是一個(gè)不小的損失。
 
  根據(jù)《游戲產(chǎn)業(yè)推廣法案》,要想讓這些游戲重新上線,需要向韓國游戲管理委員會(huì)提交評(píng)級(jí)申請(qǐng)(需要支付一定費(fèi)用)。15天之后,由9人組成的評(píng)審委員會(huì)將對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)級(jí)。
 
  對(duì)于發(fā)行商而言,等待就意味著營收損失。韓國是全球最大的游戲市場(chǎng)之一,智能手機(jī)和PC游戲在韓國占主導(dǎo)地位,而其中社交游戲又占很大一部分比例。
 
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