鷹眼系統(tǒng) 網(wǎng)球比賽即時回放系統(tǒng)一、系統(tǒng)介紹;八部分辨率極高的快速黑白攝像機被安置在球場周圍。球的位置:用軟件對球場的各條邊線進行校準,使得網(wǎng)球運行的軌跡被各部攝像機捕捉到后,能夠通過畫面呈現(xiàn)。 采用3D技術來模擬網(wǎng)球,成像的依據(jù)是三部被架設計在 邊角位置 上的攝像機捕捉到的素材。影響生成過程:以2000楨/秒的速度從每部攝像機中索取影像,并傳輸給主控電腦。每楨畫面經(jīng)校準后,確定網(wǎng)球的運行路線,并且計算出球沿此軌跡運行的落地彈跳點,保證誤差控制在3毫米以內。 鷹眼 的正式名稱是 即時回放系統(tǒng) ,它的技術原理并不復雜,只是十分精密。這個系統(tǒng)由8個或者10個高速攝像頭、四臺電腦和大屏幕組成。首先,借助電腦的計算把比賽場地內的立體空間分隔成以毫米計算的測量單位;然后,利用高速攝像頭從不同角度同時捕捉網(wǎng)球飛行軌跡的基本數(shù)據(jù);再通過電腦計算,將這些數(shù)據(jù)生成三維圖像;最后利用即時成像技術,由大,這個過程所耗用的時間,不超過10秒鐘。通常用于電視轉播。網(wǎng)球比賽中運用的鷹眼存在的意義在于:克服人類觀察能力上存在的極限和盲區(qū),幫助裁判屏幕清晰地呈現(xiàn)出網(wǎng)球的運動路線及落點。從數(shù)據(jù)采集到結果演示做出精確公允的判斷。 二、鷹眼軟件系統(tǒng)說明 鷹眼系統(tǒng)使用了10個高速相機去拍攝球的位置信息,然后這些數(shù)據(jù)實時地傳遞給后臺的計算機分析處理軟件,然后決定球每一幀的具體位置。首先單個相接采集下球的二維的位置(x,y),然后將所有的相機的二維信息結合起來,利用三角測量法計算出求的三維位置(x,y,z),通過將每一秒(或更精確)的幀結合起來就得出了球的四維信息(x,y,z,t):運動軌跡(trajectory);最后處理軟件利用得出的數(shù)據(jù),決定球準確接觸場地的位置信息,以便得出球是在界內還是界外,高速相機的捕捉數(shù)據(jù)顯示球有44毫米接觸到了地面,但球實際在地面有印記的實際寬度是35毫米,因為球的外圍部分并沒有足夠地踩到地面。利用這些數(shù)據(jù),鷹眼系統(tǒng)得出球實際接觸地面的準確信息。 (詳情請電話咨詢)北京中意明安科技有限公司嚴炎(13341095641)